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快速认识Revit体量,熟悉体量的基本操作

      相信在BIM考试备考时,大家都遇到过Revit体量建模试题,如果你不了解Revit体量会觉得这个题非常难,但其实关于Revit体量的试题,考的难度并不是特别高,基本上我们只要掌握族的应用,应对试题中的体量建模就非常容易了。接下来我们通过与制作三维族的基本操作进行对比来一起了解一下Revit体量。首先,体量和族一样都是可以在项目中进行内部创建的,只不过“内建体量”在体量和场地选项卡当中。


快速认识Revit体量,熟悉体量的基本操作


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      然后就是创建独立的体量文件了,其实独立的体量和族是一样的,因为体量是基于族制作的,就像创建二维族一样,创建时选择概念体量中的公制体量即可创建。

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      进入体量的编辑界面后会发现体量与族的区别,体量制作时大多都在三维视图,制作起来要相对自由。绘制工具也与族有很大区别,比如参照平面和参照线都集中在同一个绘制功能区域中。

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      我们可以明显看到绘制形状时的应用功能族与体量是不一样的,但我们可以通过绘制族的操作来对比,并带入体量中。比如拉伸,在体量中我们不需要找到拉伸这个功能,只需利用绘制中的功能,绘制出闭合轮廓,选中轮廓,在功能区点击创建形状就可以直接生成实体了。

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      同样,旋转也是一样的道理,族当中是绘制旋转轮廓,绘制旋转轴,生成旋转实体。而在体量中也是选中绘制好的轮廓和旋转轴,直接点击创建形状进行生成。

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      当然也有一些有区别,比如:放样就需要在绘制完成路径之后,在路径上进行“点”的添加,才可以在点的参照平面上进行绘制放样的轮廓,最后生成放样形状,相比之下体量多了一个步骤。

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      所以通过在体量当中创建放样形状可知,创建放样融合需要添加两个点来分别进行轮廓的创建。

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      以上是通过族与体量的对比来进行体量学习入门的方式,我们只要搞清楚逻辑,熟悉基本操作,做体量的试题就简简单单了。

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